[공격 시작 전]메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수)가 30 이상이면 가중치 +1
- 100 이상이면, 대신 가중치 +3 [공격 시작 전]최대 공명 수 2 당, 공격하는 모든 대상에게 진동 1 부여 (최대 3) [공격 종료시] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소 [공격 종료시] 자신의 최대 체력의 (축적된 과거 × 2)% 만큼 체력 회복 [공격 종료시] 홀수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수면 정신력 10 회복
1.[적중시]진동 횟수 2 증가 [적중시](나태 공명 수 / 2)만큼 진동 횟수 증가 (최대 3) [적중시]메인 타겟이면, 대상의 현재 진동으로 진폭 얽힘
2.[적중시]진동 4 부여
3.[코인 시작 시]메인 타겟의 진동 위력 1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 50%)
4.[코인 시작 시]메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 100%) [적중시]진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 [적중시]이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 50% 이상이면, 진동 폭발 1회. [적중시]이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면, 진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소
진동 (부여)진동 (부여)진동 (소모)
침식 스킬
침식
분쇄될 과거
나태타격
기본 위력
30
+
코인
x-10
=
최대
20
[피아식별불가] 무작위 대상 공격
최대 공명 수 당 피해량 +10% (최대 100%)
- 최대 공명이 나태 공명이었으면 대신 피해량 +20% (최대 100%) [공격 시작 전]메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수)가 30 이상이면, 가중치 +2 [공격 시작 전] 홀수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수면 피해량 +12% [공격 종료시] 자신의 최대 체력의 (축적된 과거 × 3)% 만큼 체력 회복
1.[코인 시작 시]메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +2% (최대 100%) [적중시]진동 5, 진동 횟수 2 부여 [적중시](나태 공명 수)만큼 진동 횟수 증가 (최대 6) [적중시]메인 타겟이면, 대상의 현재 진동으로 진폭 얽힘 [적중시]진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소 [적중시]이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면, 진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소